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このブログは管理人である、るかの趣味のポケモンを中心に展開していく模様  動画に関係ないことも書きます
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※あくまでも個人的見解とメモ程度のものであることを留意していただきたい。



今回は7世代初期環境である「サンムーン」環境トップメタを走り続けたミミッキュについて。
環境の変遷とその中で生まれてきたミミッキュをまとめる。
私自身、トッププレイヤーなどではなく、知識も浅いため知らないミミッキュの型が存在していて列挙できていなくても許容していただきたい。

「レートで勝ちたい」と思っている方にはこれから心にとどめてほしいと思っていることを最後にまとめているため、そこだけでも見て頂けたら考え方が変わるかもしれない。



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※あくまでも一製作者としての個人的な考えです。これが正しいだとか、裏技だとかそういうのではありません。STSCup、特にタイプPickに関して別の視点から楽しんで頂けたらな。という意味合いの記事です。
※あくまでも個人の考えです。人によって考えは多々あるでしょうが、あくまで私はこのように考えています。という一例です。

時々、Twitterなどの媒体を通して「どうしたらポケモン強くなれますか?」という質問を受ける。
正直難しい質問だな。という感想である。

なぜなら、私は別にポケモン上達するためにあれこれ工夫したかというとそうでもないし、対戦狂というわけでもないので毎シーズン200も潜らない。そのため「対戦から学んだ!」というわけでもない。
「どうやったらうまくなりますか?」と聞かれてもコツなんてわからないのである。

しかし、私がポケモンに参入したときも必ずなにかしら上達のキッカケはあったはずなので思い返すことにしてみた。
まあとりあえずここに書いてあります

https://3ds.pokemon-gl.com/information/268624ab-69f6-4e8b-9cf7-0c77b4bc135f


なんていうんですかね…
とりあえず思ったことはいくつかありますよねww

ぶっちゃけレーティングやってるプレイヤーからしたら公式のやり方には従いますし、使えるポケモンをある程度制限するやり方や、時間経過に伴ってメガシンカを増やしていくの面白いと思います。

ただうーーーんww
これレートとかやらない人に大会エントリーさせるの?って話よねww

そもそもキャラクターゲームとして売っているポケモンでコレするの大丈夫なんですかね?
環境の変遷を楽しんでもらいたければレーティングにレギュレーション設ければいいだけな気はしますが。
メガクチートとかメガサーナイトのファンとかいっぱいいるでしょうに

あとはアレですね
あとからポケモン始めた人にちゃんといきわたるシステムできているかどうかですよね
ないなら零度スイクンの二の舞ですね

まあなんにせよゲーフリのこの後に期待ですかね


元々あったものを使えなくして、あとから解放するやり方はアップデートと呼べるとは思いませんが
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プロフィール
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るか
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非公開
職業:
学生
趣味:
ポケモン
自己紹介:
ポケモン:メガシンカ統一
     5世代構築
ニコニコ動画にて動画投稿中
最高レート2010
twitter:@pokeruka
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